Мои Финансы

Гимназический киберспортивный клуб "Гарнизон"

851

Набрано голосов

Год реализации проекта:
2024

Адрес реализации проекта:

Россия, Оренбургская обл, Тоцкий р-н, село Тоцкое Второе, пл Жукова, д 1
Фотогалерея
Карта

Описание проекта

В августе 2019 года Институт развития интернета предложил необычную инициативу — ввести в российских школах факультативы по киберспорту. А уже в 2020 году Президент России Владимир Путин во время всероссийского открытого урока поддержал идею школьных киберспортивных соревнований. Это не просто тренд — это шаг в будущее, где цифровые технологии и игровые дисциплины становятся частью образовательного процесса.

Почему это важно?

Согласно статистике, более 50% школьников в возрасте от 13 до 17 лет увлекаются компьютерными играми. Для многих это не просто развлечение, а возможность развивать стратегическое мышление, реакцию, командную работу и даже навыки программирования. Однако современные киберспортивные дисциплины требуют мощных компьютеров, которые есть далеко не у всех.

Наш проект: киберспортивный клуб в МАОУ Зареченская классическая гимназия.

В 2024 году выпускники 10-го класса предложили создать школьный киберспортивный клуб, где каждый ученик сможет:

✅ Играть на профессиональном оборудовании — больше никаких лагов и низких FPS!

✅ Развивать навыки в таких дисциплинах, как Dota 2, CS:GO, Valorant, League of Legends, кибершахматы, скоростной поиск в интернете и других.

✅ Участвовать в турнирах — как внутри школы, так и на региональном уровне.

✅ Осваивать смежные направления — стриминг, кибержурналистику, гейм-дизайн.

Это не просто клуб для игр — это платформа для самореализации, где можно найти друзей, научиться работать в команде и даже открыть для себя будущую профессию в IT-индустрии.

Несмотря на растущую популярность киберспорта среди подростков, существует ряд серьёзных проблем:

🔴 Нехватка оборудования – современные игры требуют мощных ПК, которые могут позволить себе не все семьи.

🔴 Отсутствие организованного пространства – многие школьники играют бесконтрольно, без наставников и чётких правил.

🔴 Стереотипы – родители и педагоги часто воспринимают видеоигры как пустую трату времени, не видя в них образовательного потенциала.

🔴 Неравные возможности – талантливые игроки из обычных школ не могут проявить себя из-за отсутствия доступа к турнирам и тренировкам.

Цель:

Создать в МАОУ Зареченская классическая гимназия киберспортивный клуб, который поможет ученикам развивать навыки в игровых дисциплинах, участвовать в соревнованиях и осваивать IT-направления.

Задачи:

✔ Организовать современную игровую зону с мощными компьютерами и периферией.

✔ Проводить регулярные тренировки и турниры под руководством опытных наставников.

✔ Внедрить образовательные программы по киберспорту, стримингу и гейм-дизайну.

✔ Разрушить стереотипы через встречи с экспертами, открытые уроки и презентации для родителей.

✔ Обеспечить равные возможности для всех учеников, независимо от их финансового положения.

Вклад граждан

Этот проект – не только про игры, но и про сообщество. Мы предложили несколько способов участия:

👨‍👩‍👧 Родители и учителя:

Поддерживают инициативу, помогая с организацией мероприятий.

Участвуют в открытых дискуссиях о пользе киберспорта в образовании.

💻 IT-специалисты и киберспортсмены:

Проводят мастер-классы и делятся опытом.

Помогают с настройкой оборудования и программного обеспечения.

🏢 Бизнес и местные организации:

Оказывают спонсорскую поддержку (техника, интернет, призы для турниров).

📢 Ученики и волонтёры:

Помогают в организации турниров и стримов.

Продвигают клуб в соцсетях, создавая контент.

Таким образом, наш проект – это не просто игры, а новый формат образования, социализации и профессионального роста. Наш проект дал ученикам реальные навыки, а сообществу – возможность объединиться вокруг современной инициативы.

Цели проекта

Создать в МАОУ Зареченская классическая гимназия Тоцкого района Оренбургской области киберспортивный клуб, который поможет ученикам развивать навыки в игровых дисциплинах, участвовать в соревнованиях и осваивать IT-направления.

Задачи проекта

✔ Организовать современную игровую зону с мощными компьютерами и периферией.

✔ Проводить регулярные тренировки и турниры под руководством опытных наставников.

✔ Внедрить образовательные программы по киберспорту, стримингу и гейм-дизайну.

✔ Разрушить стереотипы через встречи с экспертами, открытые уроки и презентации для родителей.

✔ Обеспечить равные возможности для всех учеников, независимо от их финансового положения.

Количество участников инициативной группы, человек

4

Количество участников собрания, человек

35

Количество благополучателей, человек

221

Стоимость проекта, рублей

700,785
Категория Сумма, руб
  • Объем средств муниципального бюджета
    500,000
  • Объем субсидий из бюджета субъекта РФ
    200,785

Еще проекты этого года