Оцените практику
20
Проголосовало
Викторина позволяет получить практические знания о киберугрозах на основе реальных кейсов. В результате участники повышают киберграмотность, осознанно начинают относиться к киберугрозам. А благодаря игровому формату повышается уровень вовлеченности.
Проблема, на решение которой направлен проект:
Создание модели поведения, препятствующей совершению действий по хищению денег и втягиванию гражданина в мошеннические схемы.
Шеховцов Аркадий Вадимович
Помощник управляющего Отделения Банка России по Хабаровскому краю